Vol 1 No. 2 Julio-Diciembre 2024 Revista Cientíca Avances en Ciencia y Docencia
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ISSN 3078-6266
De México se incluye el estudio de Angélica Guillén Cruz, quien analizó las Tecnologías de la
Información y la Comunicación en el Museo Morelense de Arte Contemporáneo Juan Soriano.
La investigación realizada en el Estado de Morelos, involucró a visitantes de 18 a 23 años, así
como la encargada del área de programas públicos y el encargado del área de comunicación,
a quienes realizaron entrevistas y encuestas. El estudio analizó cómo es la formación en el
museo con el uso de Tecnologías de la Información y la Comunicación, ya que la mayoría de los
visitantes están familiarizados con tecnologías recientes y están de acuerdo en que se integren
videos y audios en las exposiciones, así como pantallas interactivas, audífonos, videos, audios
y fotografías por medio de códigos QR para mejorar su experiencia. Además de la difusión de
contenidos vía Facebook, Instagram, Twitter ahora X, correos electrónicos, formularios en línea y
el sitio Web ocial (Guillén, 2020).
Ayari Tonanthzi Santillán Nava y Alejandro Delgado Cruz realizaron un estudio sobre el valor de
las Tecnologías de la Información y la Comunicación TIC en museos. La investigación realizada
en México, implementó para la recolección de datos encuestas a 390 visitantes de los museos
ubicados en la ciudad de Toluca, Estado de México. Analizaron la inuencia del valor de los
recursos tecnológicos sobre la promoción turística, la atractividad y el servicio en los museos de
la ciudad de Toluca, desde la perspectiva de los visitantes, los hallazgos indican que el valor
de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) se maniesta a través de atributos
como eciencia, complementariedad, retención y novedad. Estos atributos, en conjunto, impactan
positivamente en la percepción de los usuarios respecto al servicio, el ambiente del museo, la
difusión y publicidad del lugar, así como en la diferenciación de los recursos y actividades
ofrecidas al público. El estudio concluye, con la armación de los autores, los museos están en
un constante avance y desarrollo de la demanda, por lo que, al incorporar las Tecnologías de
Información y Comunicación en las actividades, pueden difundir de mejor manera los contenidos,
informar adecuadamente a los visitantes y aumentar un caudal turístico debido al buen manejo
tecnológico (Santillán Nava y Delgado Cruz, 2023).
Referente a otros estudios realizados en América Latina, Greissy Soa García Celis, Jhon Alexander
Monroy González y Hernan David Orozco Zambrano realizaron el estudio sobre la Dinamización
de las exposiciones en los museos de Bogotá. El análisis del estudio permitió crear un contexto
tecnológico que se ha implementado en otros museos para que, de manera efectiva, se pudiera
proponer una dinamización tecnológica de las exposiciones en los museos. Una propuesta
aceptada fue el uso de códigos QR y recursos de realidad aumentada que, con dispositivos
personales como teléfonos móviles o gafas, puedan ser utilizados para añadir la información
que recibe el visitante durante los recorridos que realiza, para tener una experiencia virtual en
la visita (Garcia Celis et al., 2021).
Eduardo Javier Láinez Vera, por su parte, realizó un estudio sobre la aplicación móvil de realidad
aumentada para secciones del Museo Amantes de Sumpa. El estudio realizado en Ecuador
tuvo una metodología diagnóstica y exploratoria, donde se implementaron entrevistas para
documentar opiniones de los directivos del museo. Además, se realizaron 50 encuestas tipo Likert
para medir la satisfacción y experiencia de los visitantes. El estudio lo realizaron para conocer
el contexto y factores a considerar para implementar una aplicación móvil que, con realidad
aumentada, y que funcione como herramienta alternativa de información de una manera dinámica,
para difundir adecuadamente el contenido museográco del Museo. Una propuesta sugerida es
la tecnología de códigos QR con la ayuda de software Firebase, base de datos no relacional,
SDK o APIs, ARcore, Blender Entorno y Android Studio, probados en dispositivos Samsung A21 y
Tablet Samsung Tab A, lo cual dio buenos resultados en la implementación (Láinez Vera, 2021).