ESQUIVEL RIVERA , C. M. Gamificación: herramienta para el aprendizaje innovador . Revista Científica Avances en Ciencia y Docencia, [S. l.], v. 2, n. Especial, p. 65–73, 2025. DOI: 10.70939/revistadiged.v2iEspecial.52. Disponível em: https://revistadiged.usac.edu.gt/index.php/home/article/view/52. Acesso em: 2 dic. 2025.